Cyberpunk 2077 de dahil olmak üzere oyun tarihinin belki de en sorunlu sürümlerinden birine sahip olan ve birkaç gün sonra neredeyse hiçbir oyuncunun doğru dürüst deneyimleyemediği Microsoft’un Flight Simulator 2024’ün yapımcısı, oyunculardan özür diledi. Yapımcıdan detaylar ve açıklamalar…
Yapımcı: “Uçuş Simülatörü tam bir felaket”
Microsoft Flight Simulator ekibinin başkanı Jörg Neumann, canlı yayın sırasında lansman gününde yaşanan sorunlar nedeniyle oyunculardan özür diledi. Neiman, “Kesinlikle korkunç bir çıkıştı. Oyuncularımıza sabırları ve destek mesajları için teşekkür ederiz.dedi.
Neumann’a göre sorun, oyunun sunucularından veya istemcisinden değil, içerik dağıtım ağı (CDN) adı verilen bir orta katmandan kaynaklanıyordu. Bu sistem Microsoft Flight Simulator 2020’de de kullanılmış ve oyunculara dünyaya dair veriler aktarılmıştı. Ancak MSFS 2024 için trafik beklenenden çok daha yüksekti. “Birisi bana lansman gününde 100 milyar paket talebi aldığımızı söyledi.” Neumann, altyapının bu yüke dayanamayacağını itiraf etti.
GTA 6’nın ikinci fragmanı ne zaman çıkacak? Şüpheler arttı
Rockstar Games’in uzun zamandır beklenen oyunu GTA 6’nın ikinci fragmanının çıkış tarihi hakkında yeni söylentiler ortaya çıktı.
Çıkış gününde yaşanan sunucu sorunlarının ardından sistem iyileştirildi ve oyun birkaç gün içinde stabilize edildi. Ancak sorunlar burada bitmedi: Microsoft Flight Simulator 2024 sonunda birçok hatayı da beraberinde getiren bir “tırmık” haline geldi. Geliştirme ekibi bu hataları düzeltmek için çok çalışıyor. Şu ana kadar iki büyük güncelleme yayınlandı ve yenisi 10 Aralık haftasında gelecek.
Microsoft Flight Simulator 2024’ün çıkış süreci hem geliştiriciler hem de oyuncular açısından zorlu geçti. Peki bu sorunlar deneyiminizi nasıl etkiledi? Düşüncelerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!