in ,

Sony PlayStation Naughty Dog’u neden ve nasıl satın aldı?

Sony PlayStation Naughty Dog'u neden ve nasıl satın aldı?

Naughty Dog’un Sony PlayStation tarafından satın alınmasıyla ilgili oldukça ilginç bilgiler aldık. İşte ayrıntılar…

Naughty Dog, Sony tarafından satın alınmadan ve oyun dünyasında bir ikon haline gelmeden önce, küçük bir ekiple büyük başarılara imza atan bağımsız bir stüdyo olarak biliniyordu. Ancak oyun geliştirmenin yıllar içinde artan maliyeti, Sony’nin stüdyoyu satın almasına yol açan sürecin temel taşıydı. Naughty Dog’un kurucu ortağı Andy Gavin, yakın zamanda yaptığı bir paylaşımda bu sürecin ayrıntılarını açıkladı.

Sony’nin satış yapmasının ana nedeni neydi?

1986 yılında Naughty Dog’u Jason Rubin ile birlikte kuran Gavin, bir LinkedIn gönderisinde stüdyonun mali geçmişine biraz ışık tuttu. “80’lerin başındaki oyunlarımızın maliyeti 50.000 dolardan azdı” Gavin, bütçelerin hızla büyüdüğünü de sözlerine ekledi. Örneğin Crash Bandicoot gibi efsane bir oyun 1994-1996 yılları arasında geliştirilmiş ve 1,6 milyon dolarlık bir bütçeyle tamamlanmıştır. Ancak mesele burada bitmedi. 1999-2001 yılları arasında geliştirilen Jak ve Daxter 15 milyon dolarlık bir bütçeye ihtiyaç duyarken, 2004 yılında çıkan Jak 3’ün maliyeti 45-50 milyon dolara çıktı.

Jack ve Daxter

Gavin, bu kadar artan maliyetlerin stüdyoda büyük bir stres yarattığını belirtti. Bu bütçeleri bağımsız bir stüdyo olarak finanse etmenin zorluğu, Sony’nin 2000 yılında Naughty Dog’u satın almasına yol açtı. Gavin, bu satın almanın yalnızca finansal güvenlik sağlamakla kalmayıp aynı zamanda stüdyoya kaliteli oyunlar üretmeye devam etmek için gerekli kaynakları da sağladığını belirtti.

Kullanıcılar isyan ediyor: Yeni Windows 11 güncellemesi ortalığı kasıp kavuruyor!Kullanıcılar isyan ediyor: Yeni Windows 11 güncellemesi ortalığı kasıp kavuruyor!

Kullanıcıların İsyanı: Yeni Windows 11 Güncellemesi Kaosa Yol Açıyor!


Son Windows 11 güncellemesi bilgisayarlarda birçok kritik soruna neden oldu. Microsoft, oluşan sorunları doğruladı.

Büyük bir şirket tarafından satın alınması, Yaramaz köpek Bu durum stüdyo için olumlu bir değişim yaratsa da her stüdyo için eşit başarıyı getirmiyor. Sony’nin 2023 yılında satın aldığı Firewalk Studios, Concord’un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra sıcak hava balonu gibi indi. Ayrıca Naughty Dog’un Sony’nin yeniden yapılanma süreci nedeniyle 2024 yılında işten çıkarmalarla karşı karşıya kalacağı da biliniyor.

Bu konuda ne düşünüyorsun? Büyük şirketlerin stüdyo satın alması yaratıcı özgürlüğü etkiler mi? Yorumlarınızı bekliyoruz!

Source link

What do you think?

Bugün GTA 6 için yeni bir fragman yayınlanabilir!

Bugün GTA 6 için yeni bir fragman yayınlanabilir!

Nintendo Switch 2 Logosu Sızdırıldı!

Nintendo Switch 2 Logosu Sızdırıldı!